Predestinación, camino y llegada.

Posted in Reflexiones with tags , , , , , , on 17 Jun, 2009 by shadark

Lo primero es lo primero, un clásico:


Así me siento ahora. Con un camino ya trazado, por fuerzas superiores a las mías. Con la sensación de que haga lo que haga, siempre será para llegar al mismo lugar. Sin poder apartarme ni por un solo momento de eso que los mortales llaman destino. ¿Qué hacer? ¿Intentar resistirme a esa fuerza más allá de mis capacidades? ¿Sucumbir ante tal perversión del (supuesto) libre albedrío? No sé qué hacer. Me siento en el camino, me niego a avanzar y me pongo a pensar. En la futilidad de mis acciones.

Sin embargo… hay un resquicio. Yo solamente tengo indicada dentro de mí la meta a la que quiero llegar. ¿Vida eterna? ¿Muerte? ¿Algo terrenal? No sé, mi vista no llega a alcanzarla. Mis ojos solamente me dejan ver el camino que tengo frente a mí. Con curvas, giros, cruces, cuestas, pendientes… y gente. Más gente que recorre (mi) el camino. Unos pasan de largo, otros se paran frente a mí y me hablan. Unos son humanos, otros no dejan de ser espíritus, conciencias. Comparten sus vivencias, reales o irreales. Yo, al mismo tiempo, les hablo de mis ideas, proyectos, dudas, desconfianzas, malos recuerdos. Unos me obvian, otros se burlan de mí, y otros dicen que me comprenden y animan. Bastardos.

Pero los hay que me ayudan. Que se paran a oírme, sin abrir la boca una sola vez, y escuchan. Todo lo que tengo que decir, ya parezca una paranoia, alucinación; o bien sea una genialidad. Lo oyen todo, sin decir nada. Luego callan. Y piensan.

Entonces es cuando ellos hablan. Y a mí me llega el turno de oírles. Y de ellos siempre aprendo algo. Ya sea para bien o para mal, sus palabras rebosan sabiduría. Quizás a otros mortales estas palabras les parezcan algo distinto, pero en el camino que ya llevo recorrido he aprendido que hay que ver más allá de las circunstancias (o normas impuestas) que se aplican en lo que se conoce como mundo real.

Me levanto, les doy las gracias, y sigo mi camino. A veces me vuelvo a encontrar con ellos, y volvemos a hablar. Pero siempre es la primera vez, como si nunca nos hubiéramos hallado. Pues de esta manera puedo volver a oírlo todo desde el principio, y comprender mejor.

He estado mucho tiempo sin hablar con ninguno de ellos. Pero hoy, he mirado hacia un lateral, y he visto a uno de ellos. No me ha dicho nada nuevo, pero me ha ayudado a recordar que ellos existen. Y que cuando desee, con solo pensarlo, habrá alguno para hablar conmigo. Me encuentre en cualquier estado, piense lo que piense, sea para darme esperanzas o hacerme caer en la desesperación, habrá alguno.

Abro los ojos. Y sigo el camino. La meta está igual de lejos. Pero ahora veo que hay más caminos. Entre ellos hay dos que son comunes para todos los que transitan el sendero. Uno de ellos es el más corto. Se rumorea que en un instante ya has llegado a tu meta. Pero ese camino no tiene nada. Es una superficie infinitamente pequeña de un árido desierto intransitable. Todo el que pasa por ese camino, muere irremediablemente. Y luego está el camino más largo. Uno del que se dice que nunca llegas a ver la meta. Solamente unos pocos se atreven a transitar por él. Cuentan las historias que el que decide seguirlo, jamás llegará a su meta, pues cuando piensa que la ha alcanzado, ve que solamente ha recorrido un trecho. Y que, al final, las almas vagan eternamente por ese sendero, suplicando porque algún día llegue su meta.

Cojo mi mochila. Ciertamente, si la fuerza que me ha puesto en este sendero hace que me desvíe hacia uno de esos caminos, no me importa. Pero mientras que yo pueda decidir, tomaré el camino que crea necesario. Ni uno, ni otro, ni ninguno. Solamente el que yo quiera. Pues tengo la esperanza de que el libre albedrío existe. Aunque fracase, aunque caiga en el intento, debo seguir viviendo mi vida. Para así, algún día, llegar a esa meta. Y un instante antes de alcanzarla, mirar atrás, ver todo el camino recorrido, y decir: “Ha merecido la pena”.

Un saludo. Espero que nos veamos en el camino.

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Ya.

Posted in Reflexiones with tags , , , on 24 Mar, 2009 by shadark

Casi hasta me lo creo yo.

Que podría volar por encima del Ka. El Ka es como el viento.

Stephen King: Mago y cristal (Adaptación)

Pues no. El Ka es duro. El Ka no perdona, hace que todos caigan a su paso como hojas ante el inescrutable avance del viento. Del tiempo, si me apuráis, pues éste tampoco cede ante amenazas, lloros, súplicas o chantajes. Nada le importa, nada puede afectarle y a todos influye.

To float far away
Into eternal space
And God’s silence…

Rob Dougan – Nothing at all

No tengo palabras actualmente, lo siento. Sé que debería escribir algo más, que no debería estar decaído… pero a veces la derrota es tan dulce y amarga al mismo tiempo…


You tell me I can’t slow down
you tell where I’ve gotta be
I speed into the darkness
but I swear that I can’t see a thing in front of me
You know its true
I’m not driving anymore,
I can’t keep up with you.

Rob Dougan – I’m not driving anymore.

Olvido (otra palabra para decir Oblivion)

Posted in Reflexiones with tags , , , , , , , , , on 22 Mar, 2009 by shadark

En fin. Aquí ando, después de largo tiempo sin escribir. Muchas cosas han pasado ya, suspensos, alegrías, desengaños, paranoias y más cosas para las cuales no hallo palabras con las que describirlas.

Pudiera ser que estuviese muerto. Pudiese ser que hubiera olvidado este sitio. Incluso pudiera haber sucedido que un maléfico virus hubiese entrado en mi ordenador, impidiéndome el acceso a la página. Pero no. Fue, simplemente, vagancia. El problema viene cuando la vagancia conduce al olvido, como ha sucedido en este caso.

Mucho más no me queda por escribir. Comentaros como avance que es posible que mi vida cambie radicalmente esta semana, o al menos que de un paso cara adelante (o cara atrás, todo está por ver). La improvisación es la clave.

Os dejo esta canción, con la esperanza de que la disfrutéis tanto como yo estos días.

Un saludo afectuoso desde este pequeño rincón.

Sobre Assassins Creed

Posted in Reflexiones with tags , , , on 15 Ene, 2009 by shadark

TRADUCCIÓN

P:Quién es el Sujeto 17?
R: Podrías ser tú, Desmond.

P:Es Desmond Altair?
R:No, Desmond es un descendiente de Altair, y usando el Animus es capaz de encontrar recuerdos que se encuentran ocultos en su ADN. Eso quiere decir que Altair tuvo al menos un niño después de los sucesos de Assassin’s Creed. Si no fuese así, Desmond no tendría esos recuerdos encerrados en él.

P:Qué son esos signos?
R:El ocupante previo de la habitación, el Sujeto 16, dejó esos escritos que Desmond ahora puede leer.

P: De acuerdo, pero ¿por qué no puedo verlos hasta el final del juego?
R:Abstergo limpió los mensajes del suelo y de las paredes, pero Desmond los puede ver usando su Visión de Águila.

P:Un momento. ¡Acabas de decir que Desmond no es Altair! ¿¡De qué vas!?
R:No lo es, aún no… Mediante los emails de Vidic, oímos hablar de ‘El Efecto Sangrante’. Vidic informa que despues de un uso prolongado del Animus, algunos sujetos previos no estuvieron en condiciones de diferenciar entre las vivencias de sus ancestros y las suyas propias. Sus recuerdos genéticos y los reales “sangraron” (se mezclaron, supongo) los unos con los otros y es por esa razón que Desmond es capaz de usar el poder de la Visión del Águila al final del juego.

P:¿Por qué solo un poder?
R:¡Paciencia! Assassin´s Creed es la primera parte de una trilogía.

P:¿Quiénes son Abstergo?
R:Templarios modernos. Abstergo es una empresa que intenta dominar el mundo. Su “objetivo” es la paz mundial, pero sus métodos para llegar a ella pueden considerarse dementes. Creen que controlando a la humanidad y asesinando a todos aquellos que no se dejan influenciar por su poder, podrán lograr la paz.
Incluso su nombre revela este secreto: en latín significa “limpiar”.

P:¿Quien es Lucy?
R:Lucy Stillman es una empleada de Abstergo pero también es una agente encubierta que trabaja con los Asesinos. Es la que le facilita la contraseña de la puerta a Desmond y la que intenta retrasar el proyecto. En algunos emails a una persona conocida como “??” ella pide ayuda. El final del mensaje está codificado pero se puede leer “Estaremos ahí pronto”. Vidic sospecha de Lucy. Alan Rikkin le manda un email con respecto a la filtración de fluoruro: “Me pregunto si lo del fluoruro fue una filtración de alguien de dentro después de todo… si fue así, estamos tratando con un chivato o algo peor” Es razonable pensar que asume que Lucy es quien filtra la información.

P:Volviendo a los signos, ¿Qué dice el texto del triángulo?
R:”Drenaron mi alma y la hicieron suya. Drené mi cuerpo para enseñar donde lo ví” El sujeto 16 escribió el texto con su sangre, junto con todos los otros mensajes. La primera parte se refiere a que Abstergo robó su alma, es decir, sus recuerdos. Observaron a sus ancestros para localizar un artefacto importante, por eso “16” cree que su alma fue tomada o robada. La segunda parte es mas literal. “16” drenó (desangró) su cuerpo para mostrarte lo que vió, o sea, que usó su propia sangre para dejar pistas sobre donde se encuentra el artefacto. ¿Y a qué artefacto se refiere? Hay muchas posibilidades de que sea El Santo Grial. Más adelante veremos que hay algunas evidencias que sugieren que este es el caso.

P:¿Que se dice en el mural?
R:”Artefactos fueron enviados a los cielos para controlar toda nación para hacernos obedecer a una cruzada oculta. No les ayudes” El mensaje se refiere al plan de Abstergo, en el que tú (Desmond) estás siendo utilizado para localizar el artefacto. Planean enviar al espacio y poner en órbita baja un transmisor para hacerle un lavado de cerebro a la humanidad. En la batalla final Altair descubre lo que el artefacto, La Tercera Pieza del Edén, es capaz de hacer. Puede hacer creer a la gente cualquier cosa, fue el reponsable de muchas ilusiones bíblicas, como por ejemplo la separación de la aguas del Mar Rojo (en la “realidad” no ocurrió, el artefacto se lo hizo creer a la gente). El sujeto 16 es muy consciente de los planes de Abstergo y te pide que no les ayudes.

P:¿Qué significa 12212012?
R:Es más fácil si convertimos ese numero en una fecha: 21 de Diciembre de 2012. Es una fecha muy importante ya que marca el “fin del mundo tal y como lo conocemos”. Las antiguas Civilizaciones Mayas utilizaban el Calendario de Ciclo Largo Mesoamericano (nosotros utilizamos el Calendario Gregoriano) y se supone que en esa fecha un acontecimiento significativo tendrá lugar. En Assassin’s Creed este acontecimiento es evidente, y también nos indica en que época se localiza el juego. Leyendo el correo de Vidic vemos como Abstergo tiene que realizar el “lanzamiento” el 21 de Diciembre. Se puede decir entonces, que en la actualidad estamos (en el juego) en Septiembre del 2012 y que abstergo debe lanzar el satélite el 21/12/2012 para empezar la nueva era del control de la humanidad.

P:¿Y qué hay de 13.0.0.0.0?
R:Se refiere de nuevo al 21/12/2012. Para ser más precisos es la fecha escrita en Ciclo Largo y marca el inicio del treceavo Baktun.

P:¿Qué significan las imágenes de los animales?
R:Hay tres imágenes: un colibrí, una araña y un mono (El mono tiene nueve dedos). Las tres son reproducciones de las famosas Líneas de Nazca -una serie de lineas en el terreno en Perú, que vistas desde las alturas revelan animales gigantes. Es probable que ese sitio sea el hogar de otro antiguo artefacto, o si no, que los dibujos indiquen su localización.

P¿Qué son esas pirámides?
R:Las pirámides escalonadas son un símbolo común en la arquitectura Maya. El Cráneo Mitchell-Hedges fue encontrado en el interior de un templo Maya. Hay más artefactos encerrados dentro de las ruinas.

P:¿Qué es Yonaguni?
R:Yonaguni es la isla más occidental de Japón, y es probable que ese lugar sea la localización del próximo juego (o al menos parte de él). Se cree que una civilización avanzada vivió en Yonaguni y que corrió la misma suerte que la Atlántida. Se pueden encontrar extructuras sumergidas alrededor de Yonaguni que datan de mucho antes que cualquier otro edificio en el mundo. Así que no extrañaría que algunos ancestros japoneses viviesen antes de los sucesos de Assassin’s Creed.

P:¿Qué es 22:13?
R:Revelaciones 22:13: “Yo soy el Alfa y el Omega, el Primero y el Último, el Principio y el Fín”. Hay también algunos alfas y omegas garabateados en el mural gigante.

P:¿Qué es el ojo dentro del triángulo?
R:Es otra referencia a Dios. Es una versión cristiana del Ojo de la Providencia-El Ojo de Dios. El triángulo enfatiza la Trinidad. It’s strange that among all the religions and beliefs there are some strong Christian vibes – strange because the game keeps sewing seeds that hint it’s a lie.(No acabo de entender el significado de esta frase)
Durante el transcurso del juego se menciona que Jesucristo no es el Hijo de Dios, que es una mentira. El último mensaje de correo electrónico también menciona que objetos relacionados con Cristo son probablemente ficticios. Y, sin embargo, encontramos un par de símbolos cristianos y un versículo del Nuevo Testamento muy convincente que sugiere tal vez todo lo contrario. Quizás la Pieza del Edén fue usada no para apoyar una mentira sobre Cristo pero sí para encubrir la propia verdad sobre la cuestión.

P:¿El emperador Ji…Jing…?
R:”En el pecado del emperador Jiajing y en el hambre de Quetzcoaltz yacen las Respuestas”. Jiajing fue el 11º emperador de la dinastía Ming de China desde 1521 hasta 1567. Puede decirse que no fue un emperador al uso. Un complot interno para asesinarlo fué neutralizado en el último momento (Es posible que sea un nivel en una secuela de Assassin’s Creed). Construyó el templo del Sol (véase que hay algunas imágenes del Sol en las pinturas de las dos habitaciones) y recopiló materiales raros procedentes de todas partes del mundo. Uno de esos materiales es casi seguro un artefacto.
Quetzcoaltz es menos conocido y además está mal escrito, es Quetzalcóatl, El Cielo Azteca y Dios Creador además de otra referencia al Sol. Aunque principalmente sea una deidad Azteca, las influencias Mesoamericanas son muy poderosas. Los Mayas tenían su propia versión: Kukulkán. Su “hambre” se refiere a los rituales de sacrificio que se hacían para apaciguarla y un artefacto seguramente se esconde en uno de sus templos.

P:¿Qué significa el código de la puerta?
R:Es la fecha del Experimento Filadelfia.

P:¿Serías tan amable de explicar el email del último ordenador?
R:Claro, no hay problema. Vamos paso a paso:

Email: “Los otros y yo hemos acabado de revisar las grabaciones del Animus de los sujetos 12 a 16. Aunque la Pieza del Edén sigue siendo nuestra prioridad, debemos continuar trabajando para localizar los artefactos restantes. Estoy seguro de que entiende nuestros razonamientos… Sabe que el satélite realizará una parte importante de nuestro trabajo, pero aún así debemos ocuparnos en persona de los que sean inmumes o estén protegidos contra sus efectos”

Explicación: Hay múltiples artefactos que Abstergo quiere poseer para poder controlar el mundo y cada uno de ellos tiene un poder diferente. Una vez el satélite esté en órbita, la mayoría de la población de la tierra estará bajo su control, pero algunos serán inmunes a sus efectos. Necesitan asegurarse los otros artefactos para que les ayuden a tratar con esa gente ya que si no es así, sus planes se verán expuestos y Abstergo sería atacada por los rebeldes.

Email:”FRUTO DEL EDEN (no. 3) Aplaudimos sus esfuerzos para localizar un artefacto alternativo tras la pérdida del número 2 en el accidente del satélite DIA. Sabemos que el Sujeto 17 tiene problemas de adaptación con el Animus y eso provoca retrasos. Como resultado, calculamos que hacen falta otras 24 horas antes de la próxima actualización crítica. Mientras tanto, prepararemos un equipo de extracción y lo dejaremos a la espera. Confiamos en que obtenga la información que necesitamos. Él sabe donde están los objetos, aunque no se dé cuenta de ello. DEBE desbloquear su último recuerdo o todo esto no habrá servido para nada”

Explicación: La Compañía está frenética intentando localizar otro Fruto del Edén. Estaban a punto de lanzar un satélite con la segunda pieza, pero se produjo un accidente y 20 personas perdieron la vida. Desmond está siendo utilizado para encontrar otro Fruto del Edén y así poder lanzar otro satélite y controlar el mundo.

Por ningún lado del texto veo que se haga referencia a Las Pirámides de Keops y Al Ojo de Horus, representados en uno de los espacios reservados para los procesadores.
Supongo que otro de los artefactos se encuentra en Giza.

Más información en Wikipedia

Bueh

Posted in Reflexiones with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 17 Dic, 2008 by shadark

Casi acabo, venga.

Lo siento, no estoy inspirado en absoluto. Tengo que estudiar para mañana, y tengo unos días que no me como demasiado el tarro. No sé, estoy como apático. Será que me estoy haciendo mayor y responsable y no me gustaría que me pasara eso. En fin, supongo que como mínimo tendré que completar algunas frases, por lo menos, para que un lector que venga de rebote a este blog no diga “bueh, vaya blog más friki, no tiene nada”. Querido lector, quédate, seguro que algún día se me ocurre algo mejor.

Por cierto, ando viciadísimo a Slayers, 400 canciones que tengo de esa serie metidas en el iPod.
En fin, saludos.

Ayer, hoy

Posted in Reflexiones with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , on 13 Nov, 2008 by shadark

AYER

HOY

¿Cómo debería sentirme mañana? ¿En qué momento mi vida ha experimentado un cambio tan radical como para poder pasar de oir una canción a oir otra? Quizás sean los recuerdos de la segunda… la nostalgia puede ser tan dañina y benigna a la vez como un antibiótico.

Mañana, posiblemente oiga otra canción distinta, o me dedique a escuchar una y otra vez la misma. De cualquier forma, seguiré viviendo.

O al menos esa es la teoría.

Hago una pequeña mención a esta también, gracias:

(Solo lo que es el epílogo, aparte la canción está cortada…)

Quién

Posted in Reflexiones with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 01 Nov, 2008 by shadark

Fuera llueve. En mi habitación, el calor se mantiene como por arte de magia. Es física, lo sé, pero aún así no deja de ser asombroso la facilidad para que las cosas sean como tienen que ser.

Mañana me levanto, como todos los días. Para hacer cosas que puede que ya haya hecho o no.

La pregunta que hoy me lleva de nuevo hasta este refugio es: ¿Quién soy yo? (Véase canción, por si alguien la suele obviar, de los pocos que se pasan por aquí).

¿Qué es lo que me diferencia del resto? Sí, hay un montón de diferencias (algunas aparecerán pronto en mi teoría sin desarrollar que tengo que escribir), pero siempre acabamos siendo todos indefectiblemente humanos.

¿Quiénes sois? ¿Quiénes somos? Puede que nuestro propio conocimiento sea insuficiente para contestar a esa pregunta. Como una hormiga no puede definirse como hormiga, ni tener conciencia de su existencia, quizás, aunque nosotros pensemos que sí podemos hacerlo… ¿quién nos dice que no estamos equivocados? ¿Que todos los conceptos sobre nuestras propias vidas son irreales? Nadie lo sabe, y puede que nadie lo sepa nunca.

Solo nos queda la espera.


Pero, ¿quién llegará?